Exist in Sound 68 | Tranceplayer Sapphire Celebration! | Los Angeles



Trancespelare®
Första Persons Mediaspelare (FPMP)
Drivs av Exist API & Unreal Engine®
Digital Concert Space (DCS)
Möjlighet för livestreaming av ljud
Utvecklad av Leka Studios, Sverige
ESRB klassad E för alla
Ladda ner Trancespelare®
-
Trancespelare® FPMP (Win10/11)
-
Lätt version (Win 10/11)
-
Mobile Companion på Google® Play Butik (Android)



Trancespelare® 24.7 Digital FM
Trancespelare® 24.7 Digital FM (ljudström)
00 tal + 10 tal, + idag
Trance | Hus | Progressiv
Drivs av Exist in Sound® AI
AI-replika av min DJ-stil
Resident Digi DJ liveuppsättningar och uppträdanden
Ställ in
-
X Twitch-ström med Trancespelare® residenta Digi DJs
Trancespelare® Mobil följeslagare
Systemkrav
De flesta Android® enheter inklusive mobil och surfplatta
Bästa upplevelsen med surfplattor. ex. Galaxy Tab S7+
Windows 11 Android® Market-kompatibel
Enheter som stöds
Android® 9+ Inklusive
Google® Pixel Series-telefoner
LG® Velvet, ThinkQ-seriens telefoner Motorola: G
Samsung® Galaxy Note, Galaxy S, Galaxy 5G-serien
Och många fler
Version 01
Inkluderar: 10 Trance & Progressive (Beatport Top 💯)
Tillverkad med Unreal Engine® 4
Utvecklad av Leka Studios (Sverige)
Enskild fil (installera/avinstallera)
OS: Windows 7/8/10 64-bitars
CPU: Quad-core Intel/AMD @ 2,5+ GHz
RAM: 8 GB, Rekommenderad 32 GB
GPU: NVIDIA GeForce 470 GTX/AMD Radeon 6870 HD-serien
Videokort/DirectX-version: DX11 eller DX 12 kompatibel
Storlek: 680MB

Trancespelare® X Redskap
Musikprofil | Finns i Sound®
Beatport Topp 100/Trance/Nya släpp
Topp 10/Trance
Mixcloud Top 100/Trance
Spellistor: Apple Music®
Officiell existerande utrustning/tillgänglig i vår Redbubble-butik
Krediter:
Exist in Sound använder Unreal® Engine. Unreal® är ett varumärke eller registrerat varumärke som tillhör Epic Games, Inc. i USA och på andra håll. Unreal® Engine, Copyright 1998 – 2022, Epic Games, Inc. Med ensamrätt. Finns i Sound® & Tranceplayer® registrerade varumärken.
Notera, Galaxy S, Galaxy 5G, "Samsung" är alla varumärken, servicemärken och handelsnamn är varumärken eller registrerade varumärken som tillhör Samsung Electronics Co., Ltd.
Velvet, ThinkQ® är alla varumärken, servicemärken och handelsnamn är varumärken eller registrerade varumärken & Copyright © 2009-2022 LG Electronics. Alla rättigheter förbehållna
"Android"-namnet, Android-logotypen, varumärket "Google Play" och andra Google-varumärken tillhör Google LLC
"Android-roboten reproduceras eller modifieras från arbete som skapats och delas av Google och används enligt villkoren som beskrivs i Creative Commons 3.0 Attribution License." Google Play och Google Play-logotypen är varumärken som tillhör Google LLC.
NVIDIA, NVIDIA-logotypen, 3D Play, 3D Vision, 3D Vision Pro, 4-Plus-1, APEX, CUDA, Dabbler, DirectStylus, DirectTouch, FX Composer, GameStream, Geared For Gaming, GeForce, GeForce Experience, GeForce GTX, GPUDirect , G-SYNC, GRID LINK, GRID vGPU, GRID VGX, IceClear, ICERA, Iray, Jetson, Kepler, Made To Game, Maximus, mental ray, NSIST på NVIDIA, nTersect, NVIDIA AutoWorks, NVIDIA BATTERY BOOST, NVIDIA Business Platform, NVIDIA GameWorks, NVIDIA GPU BOOST, NVIDIA GRID, NVIDIA GRID vGPU, NVIDIA G-SYNC, NVIDIA IndeX, NVIDIA Maximus, NVIDIA Maxwell, NVIDIA nForce, NVIDIA PartnerForce, NVIDIA PureAudio, NVIDIA Scene Graph, NVIDIA Slide, NVIDIA Slide, Read Cover, NVIDIA TXAA, nView, NVLINK, NVS, Optimus, OptiX, Pascal, PGI, PGI Visual Fortran, PhysX, Quadro, Quadro Experience, RealityServer, SceniX, Shadowplay, SHIELD, SLI, SLI-Ready, Surround, Tegra, Tegra OBS , TegraZone, Tesla, The Way It's Meant to be Played, TWIMTBP, ULMB, vGPU och Vibrante är varumärken och/eller registrerade tr. varumärken som tillhör NVIDIA Corporation i USA och/eller andra länder. Andra företags- och produktnamn kan vara varumärken som tillhör respektive företag som de är associerade med.
AMD, AMD Radeon, AMD Radeon-logotypen är ett varumärke (eller registrerat varumärke) som tillhör Advanced Micro Devices (AMD).
Microsoft, Windows, Windows-logotypen är ett varumärke (eller registrerat varumärke) som tillhör Microsoft.
Alla nämnda företag är inte anslutna till Exist in Sound.
(Exist in Sound) använder Unreal Engine. Unreal är ett varumärke eller registrerat varumärke som tillhör Epic Games, Inc. i USA och på andra håll. Unreal Engine, Copyright 1998, 2022, Epic Games, Inc. Med ensamrätt.
2022 ® Exist in Sound & logotyper är skyddade varumärken.